Afegint animacions al personatge

Estava jugant amb els Animation Blueprint i vaig fer l'animació ajupida. Vaig adonar-me que encara tenia problemes amb algunes animacions que no s'adaptaven al 100% al Metahuman, així que em vaig prendre un descans per pensar què fer. Mentrestant, vaig estar jugant a Return to Monkey Island les darreres setmanes. Quin gran joc! Gràcies, Ron Gilbert!

Per accelerar la creació del meu prototip del joc, finalment, vaig decidir fer servir un retargeter en temps real sobre el meu Metahuman a l'Animation Blueprint usant com a base el maniquí d'Unreal 5. Després obtinc les animacions de la biblioteca i les transformo en animacions del maniquí d'Unreal 5 usant un retargeter del maniquí d'Unreal 4. El resultat és lluny de ser perfecte però ara funcionarà.

Aquest és el resultat amb l'animació d'ajupir-se:

Not ok result with animation library

Els problemes a què em refereixo són coses com moviments estranys com es pot veure als braços de Mark o la "levitació" dels peus amb algunes animacions:

Not ok result with animation library

En un futur hauré de gravar animacions directament sobre el Metahuman per obtenir millors resultats.

El meu proper pas és crear un enemic que pugui buscar Mark i intentar atrapar-lo.