Aquest es un post molt curt per compartir aquests interessants videos que poden ajudar-nos a entendre i treballar millor amb els nostres Blueprints.
En el meu últim post he explicat un difícil concepte de programació anomenat "Interfaces". Acabo de trobar aquest interessant video del canal de Youtube "Glass Hand Studios" que ho explica amb un exemple bàsic. Penso que pot ser mes clar seguir aquest tutorial que el meu post:
Glass Hand Studios - I Struggled With Blueprint Interfaces for Years!! (Unreal Engine 5)
I aquest video del canal "Cobra Code" te alguns consells per mantenir els nostres Blueprints ordenats. El trobo molt interessant i útil:
15 Tips for Clean and Tidy Blueprints in Unreal Engine
Bon "blueprinting"!