Per què Unreal?
És una pregunta difícil de respondre...
Hi ha multitud de solucions i motors gràfics al mercat (Unity 3D, Godot, Game Maker, etc) i tots són bones opcions però no per a qualsevol projecte. Cal pensar en quin joc es vol fer i cercar l'opció que s'adapti millor a les necessitats del projecte que es vol crear. Sigui com sigui cal conèixer cadascuna de les opcions i es fa complicat o impossible poder tenir la certesa que hauràs triat bé.
No disposo de temps per conèixer amb detall totes aquestes eines i, com dic sempre, això només és un passatemps. Així que... En què m'he basat per triar Unreal si no en tinc ni idea?
Recentment, els de Epic Games, han publicat Unreal Engine 5 i m'han interessat molt les eines d'optimització Nanite, la creació d'humans amb Metahuman i la il·luminació amb Lumen. Es tracta d'un motor gràfic extremadament potent que permet obtenir uns resultats sorprenentment reals (malgrat que es diu Unreal :D ) en relativament poc temps.
Això sí: requereix un dispositiu potent per executar els jocs fets amb aquestes últimes versions d'Unreal i es podria dir que fer servir aquest motor gràfic és massa per fer jocs en 2D o per a dispositius mòbils.
Aleshores... quin projecte vull fer i quines prestacions necessitaré? Tinc alguna idea al cap i requereix eines que em permetin expressar i transmetre sensacions al jugador amb una narrativa no gaire complexa però sí molt vistosa. Unreal té eines orientades a oferir resultats espectaculars amb relativament poc esforç i aquest és el motiu principal pel qual he decidit aquest motor d'Epic.
Si serà una bona o mala elecció, ho sabré amb el temps i l'experiència i en el pitjor dels casos hauré après un munt.