COMET PROJECT

COMET PROJECT es el nombre en clave para el primer videojuego de COSMOSGLOWS.

Será un videojuego de habilidad con ideas tomadas del mítico juego de la serpiente del viejo Nokia y del clásico juego Asteroids. Consistirá en ser un piloto de una nave en un futuro no muy lejano en el que tendremos que ir recogiendo basura espacial y evitar que se produzca un "Síndrome de Kessler". ¿Y qué es un "Síndrome de Kessler"? Para resumir: es el efecto en cadena que se produce cuando empiezan a chocar los satélites y estaciones artificiales alrededor de la Tierra con basura espacial u otros satélites, destruyéndose y creando nubes de escombros que rotan a gran velocidad alrededor de nuestro planeta, chocando a su vez con más satélites y elementos, provocando un efecto en cadena. Para que os podáis hacer una idea, aquí os dejo el tráiler de la película "Gravity" en este link: https://youtu.be/MEZWseaoZc8

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No quiero que nadie se equivoque, el videojuego que estoy desarrollando no buscará ser tan espectacular como la película 'Gravity'. No habrá una gran representación visual de los escombros espaciales ni una narrativa cinematográfica. La referencia a 'Gravity' es simplemente para ayudar a visualizar el concepto del Síndrome de Kessler. Mi objetivo es ofrecer una experiencia de juego divertida y desafiante, que tome elementos de este fenómeno real y los aplique a la mecánica de juego en una forma que sea atractiva y entretenida.