"Él es Mark, un tio normal cansado de su trabajo porqué es duro y solitario. Es el ingeniero encargado del mantenimiento de una nave de carga automática en el espacio y lleva cinco meses siendo el único tripulante supervisando el traslado de materiales entre la Tierra y la estación Ark1 en el punto de Lagrange L2."
Mark es el nombre provisional que tendrá el protagonista durante el desarrollo del juego ya que no tengo claro como llamarlo por ahora. Para crear a Mark he usado la tecnología Metahuman de Epic, se trata de un creador de humanos parecido a un editor de personajes que podríamos encontrar en un video juego como por ejemplo Mass Effect.
Mi intención es importar el personaje en Unreal Engine y basar el desarrollo usando este "metahumano", por lo que todas las animaciones y su lógica irán ligadas a esta tecnología. Seguramente en un futuro le haré cambios pero por ahora estoy bastante satisfecho con el resultado que he obtenido ya que, al final, se va a ver un poco lejos y me preocupan más otros aspectos como por ejemplo: como lo voy a animar.
Voy ha hablaros de porqué he creado este personaje así:
Como podemos ver en la foto Mark tiene canas y algo de ojeras, se pasa meses en el espacio y esto no es algo fácil así que su trabajo desgasta mucho el cuerpo y la mente. No tiene una cara feliz, se le puede ver cansado y tiene una vida dura cercana a la esclavitud. Por ello lo he generado con estas características.
No va a ser un super heroe, va a ser una persona normal con las limitaciones que ello conlleva.