Consejos para ordenar Blueprints

Este es un post muy corto para compartir estos interesantes video que pueden ayudarnos a entender y trabajar mejor con nuestros Blueprints.

En mi último post expliqué un difícil concepto de programación llamado "Interfaces". Acabo de encontrar este interesante video del canal de Youtube "Glass Hand Studios" que lo explica con un ejemplo básico. Pienso que puede ser más claro seguir este tutorial que mi post:

Glass Hand Studios - I Struggled With Blueprint Interfaces for Years!! (Unreal Engine 5)

Y este video del canal "Cobra Code" tiene algunos consejos para mantener nuestros Blueprints ordenados. Lo encuentro muy interesante y útil:

15 Tips for Clean and Tidy Blueprints in Unreal Engine

¡Buen "blueprinting"!