Comet Project: diario de desarrollo

Bienvenidos al PROYECTO COMET!


En este video, os comparto las primeras etapas del prototipo. Aún es rudimentario, pero representa el principio de mi visión para lo que este proyecto puede llegar a ser. En esta etapa del desarrollo, estoy completamente centrado en crear un prototipo funcional para probar la jugabilidad; aún no he trabajado en los gráficos, ya que esa fase la reservo para el futuro si el prototipo resulta viable. Aquí intento mostraros brevemente algunas funcionalidades básicas, incluyendo los brazos de la nave diseñados para abordar los escombros espaciales, todo operado con el simple toque de un botón. Esto es solo el comienzo, y queda mucho por refinar y mejorar.


Empleo físicas básicas para manejar las colisiones, asegurando que el control sea fluido, responsivo y rápido. La nave está construida sobre un esqueleto, y las animaciones de los brazos utilizan técnicas de Cinemática Inversa (IK) para alcanzar objetos cercanos de manera eficiente. Este enfoque no solo mejora el realismo de las interacciones dentro del entorno del juego, sino que también contribuye a una experiencia de jugador más intuitiva y atractiva.


¡Deseadme suerte!