¿Qué juego quiero hacer?

Tengo en mente hacer un juego corto de supervivencia de ciencia ficción. No tengo claro la duración pero por ahora no creo que vaya a superar las 5 horas.

Argumento

El juego va a transcurrir en un futuro no muy lejano durante la construcción de unas gigantescas estaciones espaciales en el punto de Lagrange L2, cerca de los restos del telescopio James Webb. Para lograrlo se usan enormes transportes espaciales comandados por una IA y con una tripulación formada unicamente por un técnico de mantenimiento humano y, para evitar ataques y polizones, robots y drones centinela. En el juego encarnaremos al técnico de mantenimiento en una de estas naves de carga y, obviamente, algo sale mal.

Hay una explosión que causa graves daños a la nave y la IA que la gobierna pierde el control de todos los sistemas y de los centinelas que, por algún motivo, se quedan programados en modo “búsqueda y eliminación”. El juego empezará en este punto y habrá que hacer las reparaciones necesarias y conseguir llevar la nave a buen puerto mientras sobrevivimos a los ataques de los robots centinela.

Scenary design

Jugabilidad

Tengo pensado hacer un juego en 3d visto lateralmente de una manera parecida a Little Nightmares. La jugabilidad va a recordar mucho a la de los primeros Resident Evil, en la que tendremos un inventario muy limitado y habrá que buscar y combinar objetos para realizar las reparaciones en la nave, teniendo que superar obstaculos y puertas cerradas por el camino.

En cuanto a los enfrentamientos contra los robots y drones he pensado una jugabilidad basada en el sigilo a base de esconderse y fabricar trampas. No sé hasta dónde podré llegar pero, de momento, mi idea es que los enfrentamientos contra los robots sean tan distintos como sea posible para tener que aplicar diferentes tácticas y objetos.

Próximos pasos

Próximamente me dedicaré a crear un nivel de pruebas donde testear la jugabilidad. No servirá de nada hacer el juego si primero no me aseguro de que sea divertido de jugar.