Descubre el proyecto "Comet"

"Comet" es el nombre provisional de mi primer videojuego mientras decido su título final. Te invito a acompañarme en este viaje creativo, donde compartiré actualizaciones sobre el desarrollo y todo el proceso detrás de este proyecto. ¡No te pierdas las novedades en este blog!

Marc Camps

5/8/20241 min leer

La idea central del juego surgió al combinar dos conceptos: el juego de la serpiente de Nokia y Asteroids.

Pensé en una jugabilidad donde irás recogiendo elementos que flotan por el escenario mientras esquivas ataques enemigos y te proteges usando tu ingenio y lo que encuentres a tu alrededor. Cuantos más desechos cargues en tu nave, más difícil será manejarla por el peso y la inercia.

Mi objetivo es alejarme de los típicos juegos de naves con disparos y ofrecerte un reto donde, en vez de disparar, tengas que usar tu ingenio y habilidad para defenderte con lo que tengas a mano, sin depender de armas.

El juego tendrá una vista isométrica, enfocada en dos ejes, para simplificar la jugabilidad.

Ya tengo listo el GDD (Game Design Document) y estoy desarrollando el prototipo jugable para ver si el proyecto es viable. Aquí te dejo un par de videos de YouTube donde explico cómo manejar la nave.

Pronto comenzaré a desarrollar los NPCs enemigos, y seguiré actualizando los avances en este blog.

¡Deséame suerte!